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soleildu: Sleeptown(睡眠小镇)是一款结合盖房游戏帮助用户养成良好作息习惯,提升睡眠品质的App。它的核心机制是只有每日达成设置的就寝和起床目标,才能给自己的城市盖房。若没有按时上床睡觉,就无法建房;如果在设定睡觉的时间段使用了手机,正在建造中的房屋将坍塌。每按时完成一次睡眠目标,自己的小镇土地上就会随机多建造一座的建筑,不断完成任务的同时还会收获一些惊喜彩蛋。借助玩游戏的趣味

2021-03-19
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小本本、Excel、各种记账软件,我们想尽办法尝试记账,却总是迟迟不能开始或是难以坚持。记账实在是太枯燥太无聊啦!想开启理财大计,不妨来试试「喵喵记账」App吧!置身于卡哇伊的喵城场景,通过收集猫咪让小主坚持每天来记账。除了可实现收支分类、明细展示、图表统计、预算管理等记账功能外,每天前三笔不同分类的记录都会相应出现一只可爱猫咪。每日签到得到的喵饼为小猫猫换好吃的,坚持记账可以解锁更多工具和场景

2020-11-12
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「作文纸条」每日提供的长文素材内容,自带「不阅即焚」功能。素材推送当天未被查看的长纸条会在用户下一次登录App时,出现「碎纸机」当着用户的面将纸条销毁并丢进「废纸篓」。只有通过参与平台的活动获得「万能胶」,才能从碎纸堆里将纸条恢复。这个设计逻辑很棒,利用了惩罚机制来告诫同学们素材的积累与写作的提升都并非一蹴而就,督促大家养成「当日事当日毕」的好习惯。但有趣的是,一些学生党反馈表示平时学习远离手机

2020-07-12
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Walkup是一款记步数的徒步产品,它将无聊的徒步运动变成了有趣的游戏。用自己的步数在Walkup中进行环球旅行,周游列国。完成回答通关问题等任务,则可进入下一关地图。其中设置的一些有挑战性的关卡会激励用户完成更多的走路任务,加强了互动性。而通过步数积攒兑换荣誉徽章,则是用虚拟奖励的方式满足了用户的成就感。精美的插画与视觉设计,既完成了用户的计步需求,又为App带来更多的趣味性。

2020-07-12
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很多产品都会通过等级和勋章制度,来增强用户的粘性。QQ的勋章墙,就是这样一种强化用户身份的鼓励设计。在等级、个人资料、点赞甚至发红包等各个方面,都有自己的专属的勋章。每个奖章还有设计精美的展示页面,且勋章背后都印有代表用户身份的昵称以及贡献度与获奖日期。这样带有个人专属印记的勋章设计更具诚意与纪念意义,细节的设计会让用户获得更多的好感。

2020-07-12
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「Forest」专注森林是一款专心于当前工作的效率产品。用户开始工作后它会根据用户的专注时长培育一颗虚拟的树。如若你在此期间受不住诱惑看了手机,这颗树就会死去成为枯树且永远留在你的专注森林里不能抹除。通过培育「专注树」这种养成游戏的手段,用完成任务后的美好结果激励用户专注学习工作。而通过放大用户在偷懒时产生恶果的罪恶情绪,也是督促用户坚持完成任务的一种方式。正是这些用心的细节,让「Forest」

2020-07-12
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