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「Florence」是一款恋爱互动物语游戏,用30分钟简短的故事让你体会到爱情的深意。由「纪念碑谷」的首席设计师设计,具有很强的艺术感和互动性。游戏的交互方式让人耳目一新,细腻的沉浸感能让玩家对主人公的恋爱心情完全感同身受。通过涂色,拼图,点击目标,移动物体等交互方式实现游戏进程,很多恋爱细节的呈现方式让人印象深刻:比如两人争吵时,填充格的外轮廓会从圆润变得尖锐。撕碎的照片拼图无论怎么拼,系统都

2020-07-12
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如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙的设计出了通过点击移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一人称视角来体会邂逅心动之人的感受。

2020-07-12
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用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕模仿真实刷牙的动作来完成(上下刷是不正确的刷牙方式,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,

2020-07-12
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